213
/
192368
Người dùng chi 85 tỉ USD cho ứng dụng di động, AI giúp non-game vượt game
nguoi-dung-chi-85-ti-usd-cho-ung-dung-di-dong-ai-giup-non-game-vuot-game
news

Người dùng chi 85 tỉ USD cho ứng dụng di động, AI giúp non-game vượt game

Thứ 7, 31/01/2026 | 17:29:00
1,885 lượt xem

Năm 2025 đánh dấu một cột mốc lịch sử của ngành công nghiệp di động toàn cầu khi doanh thu từ các ứng dụng không phải trò chơi (non-game) chính thức vượt mảng game di động.

Các ứng dụng AI đạt 5 tỉ USD doanh thu mua hàng trong ứng dụng trong năm 2025 - Ảnh: REUTERS

Chuyên trang công nghệ Techcrunch ngày 31-1 dẫn báo cáo thường niên State of Mobile của trang phân tích Sensor Tower cho thấy sự trỗi dậy mạnh mẽ của trí tuệ nhân tạo tạo sinh (generative AI) là động lực chính đằng sau sự tăng trưởng của nhóm ứng dụng không phải trò chơi.

Trên thị trường toàn cầu, người dùng đã chi tổng cộng khoảng 85 tỉ USD cho các ứng dụng trong năm 2025, tăng 21% so với năm 2024 và gấp gần 2,8 lần so với 5 năm trước.

Lĩnh vực AI tạo sinh chứng kiến sự tăng trưởng chưa từng có khi doanh thu từ mua hàng trong ứng dụng (IAP) tăng gấp hơn ba lần trong năm 2025, vượt mốc 5 tỉ USD. Các ứng dụng AI cũng đạt 3,8 tỉ lượt tải xuống, tăng gấp đôi so với năm 2024.

Cả 10 ứng dụng dẫn đầu về lượt tải đều là trợ lý AI, tiêu biểu là ChatGPT, Gemini và DeepSeek. Riêng ChatGPT đã mang về 3,4 tỉ USD doanh thu mua hàng trong ứng dụng trên toàn cầu.

Người dùng không chỉ tải về mà còn dành thời gian kỷ lục cho các ứng dụng AI với 48 tỉ giờ, gấp 3,6 lần so với năm 2024.

Số lượt truy cập các ứng dụng AI tăng nhanh hơn số lượt tải xuống, cho thấy người đã sử dụng AI ngày càng tăng cường truy cập và tương tác với nhóm ứng dụng này.

Các tập đoàn như Google, Microsoft và X đang đầu tư mạnh mẽ để thách thức vị thế dẫn đầu của ChatGPT. Các tính năng mới được cập nhật liên tục từ hỗ trợ lập trình, suy luận đến sáng tạo nội dung. Tiêu biểu là các mô hình tạo ảnh GPT-4o của OpenAI và Nano Banana của Google.

Tổng lượt tải xuống các ứng dụng trợ lý AI tính từ tháng 1-2023 - Ảnh: SENSOR TOWER

Trong số các nhà phát hành AI hàng đầu, OpenAI và DeepSeek chiếm gần 50% tổng số lượt tải xuống toàn cầu, tăng từ 21% vào năm 2024. Trong khi đó, các nhà phát hành thuộc những tập đoàn công nghệ lớn đã tăng thị phần từ 14% lên gần 30% trong cùng thời gian này, thu hẹp cơ hội cho các đối thủ cạnh tranh nhỏ lẻ.

Theo Sensor Tower, các ứng dụng AI không phải là động lực duy nhất dẫn đến cú “soán ngôi” nhóm ứng dụng game. Báo cáo lưu ý các ứng dụng thuộc những lĩnh vực như mạng xã hội, phát trực tuyến (livestream) cũng góp phần làm nghiêng cán cân tăng trưởng.

Cụ thể, người dùng trong năm 2025 dành trung bình 90 phút mỗi ngày cho các ứng dụng mạng xã hội, tăng gần 5% so với năm 2024.

Theo Hiếu Nhân/ Tuổi Trẻ

https://tuoitre.vn/nguoi-dung-chi-85-ti-usd-cho-ung-dung-di-dong-ai-giup-non-game-vuot-game-20260131153150337.htm

  • Từ khóa

Vì sao người dùng đang dần rời bỏ Google Tìm kiếm?

Nhiều người dùng cho rằng Google Tìm kiếm không còn mang lại kết quả tốt như trước do AI, quảng cáo và nội dung SEO tràn lan.
15:49 - 22/07/2026
24 lượt xem

3 tính năng Google Maps dành riêng cho xe điện

Lái xe điện đường dài không lo lắng nhờ 3 ‘tuyệt chiêu’ đơn giản trên Google Maps.
14:43 - 22/07/2026
233 lượt xem

Sử dụng UAV giám sát hệ sinh thái ven biển

Trước sức ép từ biến đổi khí hậu và các hoạt động phát triển kinh tế, nhiều hệ sinh thái ven biển, đảo đang đứng trước nguy cơ suy giảm. Việc ứng dụng...
10:25 - 22/07/2026
271 lượt xem

Tổng rà soát 474 văn bản, đề xuất sửa đổi nhiều quy định về khoa học, công nghệ

Qua tổng rà soát 474 văn bản quy phạm pháp luật thuộc lĩnh vực khoa học và công nghệ, Bộ Khoa học và Công nghệ đề xuất sửa đổi, bổ sung, thay thế hoặc bãi...
08:18 - 22/07/2026
164 lượt xem

Những lý do không nên dán kính cường lực cho smartphone

Quyết định dán hay không dán kính cường lực nên phụ thuộc vào thói quen sử dụng thay vì chạy theo xu hướng.
14:40 - 21/07/2026
145 lượt xem
pixel