9
/
180223
Sinh viên làm máy đánh cầu lông chuẩn như con người
sinh-vien-lam-may-danh-cau-long-chuan-nhu-con-nguoi
news

Sinh viên làm máy đánh cầu lông chuẩn như con người

Thứ 3, 13/05/2025 | 11:58:00
2,146 lượt xem

Nhóm sinh viên Trường ĐH Sư phạm kỹ thuật Hưng Yên đã tạo ra máy tập luyện cầu lông ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI), mở ra cơ hội luyện tập độc lập mà không cần bạn chơi cùng. Sản phẩm này không chỉ giải quyết nhu cầu thực tế mà còn đánh dấu bước tiến trong ứng dụng công nghệ vào thể thao.

Hành trình từ ý tưởng đến hiện thực

Nhóm gồm Đào Thanh Bình, Nguyễn Mạnh Đoàn, Nguyễn Việt Anh, Vũ Tiến Đạt và Vũ Đỗ Hải Yến đã dành 20 tháng nghiên cứu, thiết kế và thử nghiệm sản phẩm tại các sân cầu lông ở H.Khoái Châu (Hưng Yên).

Sinh viên làm máy đánh cầu lông chuẩn như con người - Ảnh 1.

Nhóm tác giả làm máy tập luyện cầu lông công nghệ AI ẢNH: AN VY

Thanh Bình chia sẻ: "Chúng mình nhận ra nhiều người chơi gặp khó khăn trong việc tìm bạn tập hoặc thuê huấn luyện viên, dẫn đến việc luyện tập không đều đặn. Nhóm muốn sản phẩm này giúp họ vượt qua rào cản đó".

Nhóm đã làm ra phiên bản đầu tiên cho phép điều chỉnh góc bắn, lực bắn, tần số bắn qua ứng dụng điện thoại hoặc tự động tương tác với người chơi. Sản phẩm được thiết kế để hỗ trợ cả người mới bắt đầu lẫn vận động viên chuyên nghiệp với khả năng tùy chỉnh linh hoạt.

Mạnh Đoàn cho biết hiện nay trên thị trường có rất nhiều dòng sản phẩm máy hỗ trợ tập luyện cầu lông với đa dạng mức giá. Tuy nhiên, các dòng sản phẩm này hiện chỉ thực hiện được các thao tác cơ học như bắn cầu theo vị trí lập trình sẵn hoặc điều khiển qua ứng dụng điện thoại, nên chưa tạo ra sự tương tác thực sự với người tập. Điều này khiến việc duy trì cảm hứng luyện tập lâu dài trở nên khó khăn.

"Hiện tại, máy của chúng mình tích hợp thêm công nghệ xử lý hình ảnh hiện đại, có khả năng nhận diện và tương tác với người chơi theo thời gian thực. Nhờ đó, thiết bị không chỉ cá nhân hóa bài tập phù hợp với từng người dùng mà còn phân tích kỹ thuật và đưa ra các gợi ý tập luyện nhằm nâng cao hiệu quả. Ngoài ra, các tính năng điều khiển bằng giọng nói và cử chỉ giúp người dùng tiết kiệm thời gian và tăng thêm sự hứng thú trong quá trình luyện tập", Mạnh Đoàn cho biết.

Bài học từ thực tế

Quá trình phát triển sản phẩm gặp không ít trở ngại. Việt Anh chia sẻ: "Phần mềm nhận diện hình ảnh thường xuyên không ổn định do thiết bị sử dụng là máy tính nhúng đời cũ, cấu hình yếu. Nhiều lần chương trình bị treo, khiến việc thử nghiệm bị gián đoạn".

Thay vì đầu tư nâng cấp phần cứng, nhóm quyết định tối ưu hóa phần mềm để tương thích với thiết bị hiện có. Họ không cố gắng ép phần mềm chạy trên nền tảng cũ mà chủ động tinh chỉnh chương trình, làm cho nó nhẹ và gọn hơn, vừa đủ để hệ thống xử lý mà vẫn đảm bảo chức năng cốt lõi. "Tụi mình đã mất hàng tháng trời để thử nghiệm, sửa lỗi. Có những hôm cả nhóm ngồi tới khuya chỉ để truy ra một dòng code gây lỗi. Nhưng chính nhờ vậy, mình học được cách thích nghi trong điều kiện hạn chế", Việt Anh nói thêm.

Theo Hải Yến, sản phẩm nhắm đến hai đối tượng. Thứ nhất, các trung tâm thể thao có thể cho thuê sân kèm máy để phục vụ người chơi cá nhân, giảm chi phí huấn luyện viên. Thứ hai, huấn luyện viên và giảng viên thể chất cũng có thể dùng máy để hướng dẫn động tác và cho học viên luyện tập, tiết kiệm sức lực.

Trong giai đoạn thử nghiệm tại quê nhà, sản phẩm được đón nhận nồng nhiệt. Sân cầu lông Dragon, xã Dân Tiến, H.Khoái Châu đã ký hợp đồng triển khai dù sản phẩm chưa thương mại hóa.

"Phản hồi tích cực từ người chơi và chủ sân là động lực lớn để tụi mình tiếp tục", Tiến Đạt nói và chia sẻ thêm nhóm dự kiến tối ưu hóa giao diện, sử dụng vật liệu giá rẻ nhưng bền để hạ giá thành, hướng tới sản xuất quy mô nhỏ trước khi mở rộng. Nhóm cũng đang tìm kiếm đối tác trong ngành thiết bị thể thao để đẩy nhanh thương mại hóa.

Tiến sĩ Vũ Đình Đạt, giảng viên khoa Điện - Điện tử, Trường ĐH Sư phạm kỹ thuật Hưng Yên, đánh giá sản phẩm không chỉ có ý tưởng mới mẻ, đáp ứng đúng nhu cầu thực tế trong lĩnh vực thể thao, mà còn thể hiện rõ tiềm năng phát triển khi tích hợp công nghệ AI nhằm nâng cao trải nghiệm người dùng.

"Với định hướng phù hợp, sự hỗ trợ kỹ thuật và chiến lược phát triển đúng đắn, tôi tin rằng sản phẩm hoàn toàn có khả năng thương mại hóa trong tương lai gần. Đồng thời, đây cũng là một minh chứng rõ nét cho tinh thần sáng tạo, liên ngành và khát khao chinh phục những giới hạn mới của sinh viên trong thời đại công nghệ số", tiến sĩ Đạt cho biết.

Theo An Vy/ Thanh niên

https://thanhnien.vn/sinh-vien-lam-may-danh-cau-long-chuan-nhu-con-nguoi-185250512202737882.htm 

  • Từ khóa

Khởi nghiệp sáng tạo Việt Nam: Phát triển theo chiều sâu, tạo giá trị thực chất

Hệ sinh thái khởi nghiệp sáng tạo Việt Nam đang có những bước tiến mạnh về quy mô, chất lượng và vị thế quốc tế. Trong giai đoạn mới, trọng tâm là chuyển...
14:59 - 18/09/2026
349 lượt xem

Khi Tổ quốc cần – Tuổi trẻ Việt Yên sẵn sàng lên đường

Thực hiện công tác tuyển chọn công dân thực hiện nghĩa vụ tham gia Công an nhân dân năm 2027, Công an phường Việt Yên đang tích cực phối hợp với các ban,...
11:09 - 18/09/2026
261 lượt xem

Thanh Hóa: Huy động hơn 29 nghìn cán bộ, chiến sĩ ứng phó với mưa lũ

Theo báo cáo nhanh của Văn phòng Chỉ huy Phòng chống thiên tai tỉnh Thanh Hóa, tính đến chiều nay (17/9), đợt mưa lớn do ảnh hưởng của áp thấp nhiệt đới...
06:44 - 18/09/2026
302 lượt xem

Công an xã Quang Trung tuyên truyền: Nói không với hàng giả – Bảo vệ chính mình và gia đình

Hàng giả, hàng nhái, hàng kém chất lượng ngày càng xuất hiện dưới nhiều hình thức, nhất là trên các nền tảng mạng xã hội và môi trường kinh doanh trực...
14:16 - 17/09/2026
233 lượt xem

Chung tay xóa nhà tạm, góp phần lan tỏa tinh thần vì nhân dân phục vụ

Ngày 16/9/2026, Công an xã An Lạc phối hợp Ủy ban MTTQ xã, cùng Ban Công tác Mặt trận thôn Thác tổ chức tham gia tháo dỡ nhà tạm để hỗ trợ gia đình bà...
09:39 - 17/09/2026
238 lượt xem
pixel