213
/
105171
Thái Lan đẩy mạnh phát triển ngành công nghiệp trò chơi điện tử
thai-lan-day-manh-phat-trien-nganh-cong-nghiep-tro-choi-dien-tu
news

Thái Lan đẩy mạnh phát triển ngành công nghiệp trò chơi điện tử

Thứ 4, 17/02/2021 | 17:26:28
989 lượt xem

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử của Thái Lan được định giá gần 1 tỷ USD vào năm 2020, với mức tăng trưởng trung bình 14% mỗi năm, và được dự báo sẽ đạt giá trị 33 tỷ baht trong năm nay.

Ảnh minh họa. (Nguồn: bangkokpost.com)

Cơ quan Xúc tiến Kinh tế Kỹ thuật số (DEPA) đang tăng cường các nỗ lực nhằm tạo dựng các nhà cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử đặt trụ sở tại Thái Lan, coi đó như một động lực khác cho ngành công nghiệp trị giá hàng tỷ baht này.

Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành DEPA Nuttapon Nimmanphatcharin cho biết ngành công nghiệp trò chơi điện tử của Thái Lan được định giá 29 tỷ baht (gần 1 tỷ USD) vào năm 2020, với mức tăng trưởng trung bình 14% mỗi năm. Ngành công nghiệp này được dự báo sẽ đạt giá trị 33 tỷ baht trong năm nay.

Theo ông Nuttapon, trò chơi điện tử là một phần của ngành công nghiệp nội dung kỹ thuật số đã phát triển phù hợp với công nghệ của thế giới và lối sống tiêu dùng mới. Tuy nhiên, Thái Lan vẫn thiếu các nhà cung cấp dịch vụ trò chơi trực tuyến và các nhà phát hành trò chơi, đặc biệt là các đơn vị đứng ra làm đầu mối sở hữu, cho thuê hoặc vận hành các doanh nghiệp liên kết với trò chơi cũng như xử lý xuất khẩu trò chơi ra thị trường thế giới.

Truyền thông sở tại dẫn lời ông Nuttapon nói rằng hiện tại, các nhà phát triển trò chơi điện tử Thái Lan phải chia sẻ 60-70% doanh thu của họ với các nhà cung cấp và phát hành, trong đó phần lớn là các công ty quốc tế, đặc biệt là từ Nhật Bản, Hàn Quốc, Canada và Singapore.

DEPA ngày 16/2 đã ký một bản ghi nhớ hợp tác với Hiệp hội Công nghiệp Phần mềm Trò chơi Thái Lan (TGA) để hỗ trợ và quảng bá nội dung số, bao gồm cả trò chơi điện tử. 

Phát biểu tại sự kiện này, ông Nuttapon cho biết DEPA đã tìm kiếm một khoản ngân sách 400 triệu baht từ Chính phủ để hỗ trợ ngành thông qua ngân sách tài khóa 2022. Sự hợp tác này nhằm tạo ra nhiều giá trị hơn trong ngành và gia tăng các cơ hội làm việc mới cũng như hỗ trợ nhân lực kỹ thuật số trong ngành.

Chủ tịch DEPA Nuttapon nhận xét một trong những điểm khó khăn trong ngành là nhận thức không thuận của những người chơi (game thủ), mặc dù phân khúc này có thể được phát triển như một ngành công nghiệp mới để thúc đẩy nền kinh tế, đặc biệt là trong thời kỳ hậu COVID-19. Thể thao điện tử và trò chơi điện tử có thể mang lại sự nghiệp, do đó thúc đẩy các cơ hội việc làm.

Chủ tịch TGA Nenin Ananbanchachai cho biết ngành công nghiệp trò chơi điện tử là một phân khúc đầy hứa hẹn có thể tạo ra thu nhập cho đất nước như một phần của nền kinh tế kỹ thuật số. Sự hợp tác với DEPA để thúc đẩy và hỗ trợ nội dung kỹ thuật số nêu bật tiềm năng của đất nước trong nền kinh tế kỹ thuật số.

Theo công ty nghiên cứu trò chơi điện tử NewZoo, 81% người chơi trò chơi điện tử ở Đông Nam Á chơi trên các thiết bị di động. Trong khi đó, số người chơi trò chơi điện tử trên máy di động ở Thái Lan chiếm 70%.

Ông Nenin chỉ ra rằng Thái Lan có tiềm năng dẫn đầu trong kinh doanh thể thao điện tử tại khu vực ASEAN trong tương lai. Indonesia đang dẫn đầu thị trường này xét về quy mô thị trường và số lượng người chơi, trong khi Thái Lan, Philippines và Malaysia là các đối thủ cạnh tranh trong khu vực./.

Theo Ngọc Quang (TTXVN/Vietnam+)

https://www.vietnamplus.vn/thai-lan-day-manh-phat-trien-nganh-cong-nghiep-tro-choi-dien-tu/695332.vnp

  • Từ khóa

Nhân lực AI: Lương cao, “cầu” tăng vẫn khó tuyển

Mỗi năm, Việt Nam thiếu khoảng 150.000-200.000 nhân lực công nghệ, trong đó nhân sự về trí tuệ nhân tạo (AI) thuộc nhóm khan hiếm nhất. Dù sẵn sàng trả...
15:06 - 13/11/2026
75 lượt xem

Ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong y tế: Tiềm năng lớn, rủi ro cao

Trí tuệ nhân tạo (AI) đang mở ra nhiều khả năng mới trong chẩn đoán, điều trị và quản lý bệnh viện. Tuy nhiên, thuật toán khó giải thích, dữ liệu thiếu...
11:22 - 13/11/2026
73 lượt xem

Quốc hội thông qua Luật sửa đổi, bổ sung một số điều của Luật Đo lường

Với 457/457 đại biểu tham gia biểu quyết tán thành, Luật sửa đổi, bổ sung một số điều của Luật Đo lường được Quốc hội thông qua sáng 13/11, hướng tới đổi...
11:02 - 13/11/2026
465 lượt xem

VKAISS 2026 kết nối toàn diện tiềm năng hợp tác bán dẫn giữa Việt Nam-Hàn Quốc

Ngày 12/11, tại Hà Nội, Hội nghị AI – Bán dẫn Việt Nam – Hàn Quốc lần thứ nhất (VKAISS 2026) quy tụ hơn 400 đại biểu, hơn 50 doanh nghiệp cùng các viện...
10:33 - 13/11/2026
249 lượt xem

Cân nhắc việc hạn chế học sinh nhỏ tuổi sử dụng AI

Chất vấn về nguy cơ học sinh sử dụng AI để làm bài tập, nhận lời giải có sẵn, đại biểu Quốc hội đề nghị có giải pháp bảo vệ người dùng nhỏ tuổi, bảo đảm...
09:40 - 13/11/2026
323 lượt xem
pixel