213
/
161659
Nvidia làm cho con người kỹ thuật số trở nên thực tế hơn
nvidia-lam-cho-con-nguoi-ky-thuat-so-tro-nen-thuc-te-hon
news

Nvidia làm cho con người kỹ thuật số trở nên thực tế hơn

Thứ 5, 21/03/2024 | 09:42:00
2,183 lượt xem

Tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi (GDC) 2024, Nvidia đã bàn về cách các đối tác đang sử dụng công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) của mình để tạo ra các phương án kỹ thuật số thực tế về con người trong các hoạt động nghề nghiệp và ứng dụng chơi game.

Các giải pháp phổ biến nhất là Nvidia ACE (Avatar Cloud Engine) để tạo giọng nói và hoạt hình, Nvidia NeMo để tạo giọng nói và Nvidia RTX để kết xuất dò tia. 

Covert Protocol, một cuộc trình diễn công nghệ mới do Inworld AI tạo ra NVIDIA

Inworld AI đã trình diễn Covert Protocol, một trò chơi được phát triển với sự hỗ trợ của Nvidia, trong đó game thủ có thể cảm thấy mình giống như một thám tử tư giàu kinh nghiệm với nhiều cơ hội hơn để tương tác với các nhân vật không phải người chơi. Dự án sử dụng Inworld Engine, tích hợp nhận thức, nhận thức và hành vi để giúp định hình câu chuyện của trò chơi cũng như môi trường trò chơi do RTX kết xuất. Trò chơi cũng sử dụng công nghệ nhận dạng giọng nói Riva và microservice Nvidia Audio2Face.

Nền tảng kỹ thuật số UneeQ chuyên tạo hình đại diện 3D được hỗ trợ bởi AI cho các ứng dụng doanh nghiệp, cũng đã áp dụng microservice Audio2Face của Nvidia và kết hợp nó với công nghệ Synanim ML độc quyền của mình. Điều này làm tăng tính chân thực của hình đại diện do AI tạo ra và khách hàng của UneeQ đã cải thiện chất lượng dịch vụ cho khách hàng của chính họ.

Nvidia cũng nói về Neural Radiance Cache (NRC), một thuật toán dò tia được hỗ trợ bởi AI được thiết kế để xử lý các nguồn sáng gián tiếp trong các cảnh động mà không cần xử lý trước ánh sáng tĩnh dựa trên hình học và vật liệu. Công nghệ Spatial Hash Radiance Cache (ShaRC) cung cấp các khả năng tương tự nhưng không sử dụng mạng thần kinh, có khả năng tương thích với bất kỳ GPU nào hỗ trợ dò tia trong DirectX hoặc Vulkan.

Cuối cùng, Nvidia thông báo sẽ sớm mở rộng số lượng game hỗ trợ công nghệ nâng cấp DLSS 3.5, vốn có ưu điểm chính là giải pháp Ray Reconstruction giúp tái tạo Ray Tracing thay vì các thuật toán giảm nhiễu tiêu chuẩn. Hỗ trợ DLSS 3.5 sắp có cho Black Myth: Wukong và Naraka: Bladepoint.

Theo Kiến Văn/ Thanh Niên

https://thanhnien.vn/nvidia-lam-cho-con-nguoi-ky-thuat-so-tro-nen-thuc-te-hon-18524031922382049.htm

  • Từ khóa

Đề xuất nhiều giải pháp hoàn thiện hệ thống pháp quy hạt nhân

Trong hai ngày 30 và 31/7, tại Quảng Ninh, Cục An toàn bức xạ và hạt nhân (Bộ Khoa học và Công nghệ) phối hợp Sở Khoa học và Công nghệ tỉnh Quảng Ninh tổ...
14:59 - 31/07/2026
40 lượt xem

Những dấu hiệu nên thay tủ lạnh càng sớm càng tốt

Nếu tủ lạnh liên tục hỏng vặt và hóa đơn điện tăng cao, việc thay mới có thể tiết kiệm chi phí về lâu dài.
13:32 - 31/07/2026
34 lượt xem

Cách giúp Google Maps giải phóng hàng GB bộ nhớ điện thoại

Bản đồ ngoại tuyến và dữ liệu đệm tích lũy lâu ngày có thể khiến Google Maps chiếm hàng trăm MB, thậm chí vài GB bộ nhớ.
10:30 - 31/07/2026
193 lượt xem

Lý do điện gió tạo ra nhiều điện hơn nhưng điện mặt trời vẫn bùng nổ

Điện gió và điện mặt trời đang trở thành hai trụ cột quan trọng trong phong trào năng lượng tái tạo.
09:27 - 31/07/2026
197 lượt xem

Vì sao Touch ID vẫn được sử dụng trên nhiều mẫu iPad?

Apple tiếp tục giữ Touch ID trên iPad Air và iPad mini nhằm cân bằng chi phí, thiết kế và phân cấp sản phẩm.
15:49 - 30/07/2026
52 lượt xem
pixel