213
/
161659
Nvidia làm cho con người kỹ thuật số trở nên thực tế hơn
nvidia-lam-cho-con-nguoi-ky-thuat-so-tro-nen-thuc-te-hon
news

Nvidia làm cho con người kỹ thuật số trở nên thực tế hơn

Thứ 5, 21/03/2024 | 09:42:00
2,190 lượt xem

Tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi (GDC) 2024, Nvidia đã bàn về cách các đối tác đang sử dụng công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) của mình để tạo ra các phương án kỹ thuật số thực tế về con người trong các hoạt động nghề nghiệp và ứng dụng chơi game.

Các giải pháp phổ biến nhất là Nvidia ACE (Avatar Cloud Engine) để tạo giọng nói và hoạt hình, Nvidia NeMo để tạo giọng nói và Nvidia RTX để kết xuất dò tia. 

Covert Protocol, một cuộc trình diễn công nghệ mới do Inworld AI tạo ra NVIDIA

Inworld AI đã trình diễn Covert Protocol, một trò chơi được phát triển với sự hỗ trợ của Nvidia, trong đó game thủ có thể cảm thấy mình giống như một thám tử tư giàu kinh nghiệm với nhiều cơ hội hơn để tương tác với các nhân vật không phải người chơi. Dự án sử dụng Inworld Engine, tích hợp nhận thức, nhận thức và hành vi để giúp định hình câu chuyện của trò chơi cũng như môi trường trò chơi do RTX kết xuất. Trò chơi cũng sử dụng công nghệ nhận dạng giọng nói Riva và microservice Nvidia Audio2Face.

Nền tảng kỹ thuật số UneeQ chuyên tạo hình đại diện 3D được hỗ trợ bởi AI cho các ứng dụng doanh nghiệp, cũng đã áp dụng microservice Audio2Face của Nvidia và kết hợp nó với công nghệ Synanim ML độc quyền của mình. Điều này làm tăng tính chân thực của hình đại diện do AI tạo ra và khách hàng của UneeQ đã cải thiện chất lượng dịch vụ cho khách hàng của chính họ.

Nvidia cũng nói về Neural Radiance Cache (NRC), một thuật toán dò tia được hỗ trợ bởi AI được thiết kế để xử lý các nguồn sáng gián tiếp trong các cảnh động mà không cần xử lý trước ánh sáng tĩnh dựa trên hình học và vật liệu. Công nghệ Spatial Hash Radiance Cache (ShaRC) cung cấp các khả năng tương tự nhưng không sử dụng mạng thần kinh, có khả năng tương thích với bất kỳ GPU nào hỗ trợ dò tia trong DirectX hoặc Vulkan.

Cuối cùng, Nvidia thông báo sẽ sớm mở rộng số lượng game hỗ trợ công nghệ nâng cấp DLSS 3.5, vốn có ưu điểm chính là giải pháp Ray Reconstruction giúp tái tạo Ray Tracing thay vì các thuật toán giảm nhiễu tiêu chuẩn. Hỗ trợ DLSS 3.5 sắp có cho Black Myth: Wukong và Naraka: Bladepoint.

Theo Kiến Văn/ Thanh Niên

https://thanhnien.vn/nvidia-lam-cho-con-nguoi-ky-thuat-so-tro-nen-thuc-te-hon-18524031922382049.htm

  • Từ khóa

Vi phạm hành chính trong lĩnh vực công nghiệp công nghệ số bị phạt tới 200 triệu đồng

Nghị định số 401/2026/NĐ-CP của Chính phủ quy định mức phạt tiền tối đa là 100 triệu đồng đối với cá nhân và 200 triệu đồng đối với tổ chức vi phạm hành...
10:12 - 09/11/2026
437 lượt xem

Cách phiên dịch mọi thứ tiếng với camera điện thoại

Camera điện thoại hiện nay có thể nhận diện và phiên dịch trực tiếp thông tin trên biển báo, thực đơn và tài liệu nước ngoài.
08:05 - 09/11/2026
249 lượt xem

AI4VN 2026: AI tự chủ và tương lai của việc học

AI tự chủ không chỉ thay đổi cách con người học tập, làm việc mà còn đặt ra yêu cầu mới về năng lực tiếp cận và làm chủ tri thức. Trong bối cảnh công nghệ...
09:02 - 06/11/2026
308 lượt xem

Việt Nam trúng cử hai vị trí quan trọng về sở hữu trí tuệ tại WIPO và APEC

Việt Nam trúng cử Chủ tịch Nhóm công tác Madrid của Tổ chức Sở hữu trí tuệ thế giới (WIPO) nhiệm kỳ 2026-2027 và Phó Chủ tịch Nhóm chuyên gia APEC về sở...
09:18 - 06/11/2026
340 lượt xem

Khi Viettel xây bệ phóng cho chip "Make in Vietnam"

Một dấu mốc quan trọng trong hành trình làm chủ công nghệ bán dẫn của Việt Nam được xác lập khi chip bảo mật VGC v1.0, do các kỹ sư Việt Nam tự thiết kế,...
14:06 - 05/11/2026
527 lượt xem
pixel