213
/
125920
Trải nghiệm cơn đau trong metaverse
trai-nghiem-con-dau-trong-metaverse
news

Trải nghiệm cơn đau trong metaverse

Thứ 3, 29/03/2022 | 13:49:55
1,712 lượt xem

Công ty khởi nghiệp H2L của Nhật Bản vừa phát triển một loại băng đeo tay có thể truyền cảm giác đau đớn cho người đeo trong lúc họ trải nghiệm metaverse.

Theo Interesting Engineering, Emi Tamaki - người sáng lập kiêm CEO H2L đã âm thầm nghiên cứu công nghệ này trước khi metaverse trở thành cơn sốt. Do mắc bệnh tim, cô không thể đi du lịch và tận hưởng mọi thứ theo cách của người bình thường. Sau khi trải qua một trận cận tử ở tuổi thiếu niên, Tamaki quyết định tìm hiểu công nghệ xúc giác để giúp những người thể chất yếu giống mình có cơ hội chu du khắp nơi mà không cần phải mạo hiểm tính mạng. 

Băng đeo tay của H2L H2L

Theo Tammaki, mục tiêu của H2L là giải phóng con người khỏi những ràng buộc không gian, thời gian và cơ thể. Với công nghệ xúc giác (haptic technology), công ty đã phát triển một chiếc găng tay có thể theo dõi sự co duỗi của các cơ trên cánh tay, cho phép avatar (nhân vật đại diện) trong thế giới ảo mô phỏng cử động của người đeo. Băng tay sử dụng kích thích điện để khiến cơ bắp trên cánh tay cảm nhận những điều diễn ra trong thế giới ảo. Bằng cách này, người đeo băng có thể cảm nhận trọng lượng của vật họ cầm trên tay, sức nặng khi đỡ một quả bóng, hay cảm giác khi một con chim đang mổ trên tay họ. 

Người đeo băng tay có thể chạm vào vật thể trong thế giới ảo H2L

Tamaki tin rằng khi cảm nhận được cơn đau, người dùng sẽ có trải nghiệm nhập vai chân thực hơn trong metaverse.

Sản phẩm của H2L hiện mới chỉ được bán ở Nhật Bản với giá 9.980 yen (1,8 triệu đồng). Với sự hậu thuẫn của Sony, chiếc băng tay của H2L có thể sẽ sớm được tung ra trên thị trường toàn cầu.

Nguyên mẫu găng tay xúc giác được Meta bật mí cuối năm ngoái META

Cơn sốt metaverse khiến thị trường thiết bị điện tử đeo trên người (wearable technology) đang trở nên sôi động hơn bao giờ hết. Bên cạnh các công ty nhỏ như H2L hay HaptX, "ông lớn" Meta cũng đang nuôi tham vọng phát triển găng tay xúc giác có thể dùng trong metaverse cùng với kính Oculus Quest.

Theo Mai Anh/ Thanh Niên

https://thanhnien.vn/trai-nghiem-con-dau-trong-metaverse-post1443042.html

  • Từ khóa

Phát động vai trò tiên phong của sinh viên trong phòng, chống lừa đảo trực tuyến

Dự án truyền thông cộng đồng "CyberZ - Tiên phong phòng trừ lừa đảo" vừa chính thức được phát động tại Hà Nội. Dự án hướng tới nâng cao nhận thức, trang...
12:52 - 29/10/2026
233 lượt xem

Gara ngoài hãng vẫn có thợ giỏi, vì sao ngày càng khó sửa ô tô đời mới?

Một gara độc lập có thể có thợ giỏi, đủ dụng cụ nhưng vẫn khó sửa ô tô đời mới nếu không tiếp cận được dữ liệu kỹ thuật và phần mềm của nhà sản xuất.
10:25 - 25/10/2026
118 lượt xem

Công nghệ 25/10: Kimi K3.1 Pro nâng cấp

(VTC News) - Moonshot AI - startup trí tuệ nhân tạo có trụ sở tại Bắc Kinh, vừa công bố Kimi K3.1 Pro, phiên bản đầu tiên thuộc chuỗi mô hình AI mới của...
08:55 - 25/10/2026
102 lượt xem

Hơn 50 tỷ đồng đặt hàng nghiên cứu, làm sao nhân rộng mô hình liên kết?

Những đơn đặt hàng nghiên cứu, phát triển trị giá trên 50 tỷ đồng tại Công viên Công nghệ cao và Đổi mới sáng tạo của Đại học Quốc gia Hà Nội cho thấy...
15:01 - 24/10/2026
133 lượt xem

Công nghệ 24/10: Huawei Pura 90 Plus lộ camera 1 inch, RTX 5090 bị trộm ở Brazil

(VTC News) - Huawei được cho là chuẩn bị bổ sung mẫu Pura 90 Plus vào dòng smartphone Pura 90, sau các phiên bản Pro Max và Pro.
09:36 - 24/10/2026
126 lượt xem
pixel