213
/
188136
Cơ quan quản lý sẽ tăng cường ứng dụng AI, blockchain để giám sát, phát hiện vi phạm bản quyền
co-quan-quan-ly-se-tang-cuong-ung-dung-ai-blockchain-de-giam-sat-phat-hien-vi-pham-ban-quyen
news

Cơ quan quản lý sẽ tăng cường ứng dụng AI, blockchain để giám sát, phát hiện vi phạm bản quyền

Thứ 3, 04/11/2025 | 08:38:07
2,068 lượt xem

Các công nghệ tiên tiến như AI, blockchain… sẽ được tăng cường ứng dụng trong xây dựng chính sách và giải pháp, nhằm hỗ trợ cơ quan quản lý giám sát, phát hiện vi phạm bản quyền, bảo vệ và phát triển công nghiệp văn hóa quốc gia.

Ký kết giữa Cục Bản quyền tác giả và Tổng công ty VTC - Ảnh: T.ĐIỂU

Đây là một trong những nội dung trong chuỗi ký kết ngày 3-11 giữa các cơ quan quản lý và doanh nghiệp văn hóa, thể thao, du lịch, diễn ra chiều 3-11, trong khuôn khổ Hội chợ Mùa thu 2025 tại Trung tâm Hội chợ Triển lãm quốc gia (Đông Anh, Hà Nội).

Lễ ký kết có sự chứng kiến của Thứ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hồ An Phong.

Chống vi phạm bản quyền, xây dựng môi trường số lành mạnh

Một loạt các ký kết đã diễn ra giữa nhiều cơ quan, doanh nghiệp trong lĩnh vực văn hóa, thể thao và du lịch, thể hiện cam kết mạnh mẽ của khối cơ quan quản lý, các doanh nghiệp để xây dựng môi trường số lành mạnh và bền vững.

Các thỏa thuận, chuỗi hợp tác này vì một số mục tiêu chiến lược chung nhằm phát triển Văn hóa số Việt Nam một cách bền vững và minh bạch, thông qua các nhiệm vụ trọng tâm trong giai đoạn 2025 - 2027.

Đó là mục tiêu quảng bá văn hóa, du lịch Việt Nam trên nền tảng số: Xây dựng hệ thống kênh truyền thông đa ngôn ngữ, đa nền tảng, quảng bá tới thị trường tiềm năng. 

Tăng cường sự hiện diện và hiệu ứng lan tỏa của du lịch Việt Nam trong nước và quốc tế, hiện thực hóa Chiến lược Marketing du lịch quốc gia đến 2030.

Một mục tiêu nữa là thúc đẩy và quảng bá thể thao điện tử (Esports): Ứng dụng công nghệ truyền thông số để quảng bá rộng rãi Esports và phối hợp tham gia/tổ chức các sự kiện lớn (như việc Audition trở thành bộ môn thi đấu chính thức tại SEA Games 33), phát triển Esports thành ngành công nghiệp có quy mô lớn và nâng cao vị thế của thể thao điện tử Việt Nam trên đấu trường quốc tế.

Mục tiêu quan trọng của chuỗi hợp tác này là hỗ trợ tăng cường quản lý và thực thi bản quyền bằng công nghệ số.

Theo đó, các công nghệ tiên tiến (AI, blockchain...) được tăng cường ứng dụng vào việc xây dựng chính sách và giải pháp nhằm hỗ trợ cơ quan quản lý giám sát, phát hiện vi phạm bản quyền, qua đó thiết lập một hệ thống quản lý quyền minh bạch và hiệu quả trên không gian số.

Cơ quan quản lý sẽ tăng cường ứng dụng AI, blockchain để giám sát, phát hiện vi phạm bản quyền - Ảnh 2.

Ký kết giữa Hội Bảo vệ quyền của nghệ sĩ biểu diễn âm nhạc và Công ty cổ phần VK Entertainment - Ảnh: T.ĐIỂU

Bảo vệ và phát triển công nghiệp văn hóa quốc gia

Chuỗi ký kết hợp tác cũng nhằm mục tiêu thúc đẩy sáng tạo bền vững và chuyên nghiệp qua việc cung cấp nền tảng kỹ thuật, hạ tầng phân phối ưu tiên để hỗ trợ tác giả sản xuất cũng như quảng bá tác phẩm; tăng cường khả năng thương mại hóa và gia tăng thu nhập cho người sáng tạo nội dung.

Các hợp tác cũng hướng tới bảo vệ và phát triển công nghiệp văn hóa quốc gia; xây dựng môi trường kinh doanh minh bạch, lành mạnh để đảm bảo sự phát triển bền vững của văn hóa số Việt Nam…

Một số ký kết cụ thể: Trung tâm Chiếu phim quốc gia ký kết với một số công ty nhằm phát triển và vận hành hạ tầng nền tảng đặt vé xem phim online và cung cấp dịch vụ chiếu phim cho học sinh và giáo viên.

Trung tâm Bảo vệ bản quyền Việt Nam và Công ty cổ phần Eric CNC (Hàn Quốc) ký kết phát triển hạ tầng công nghệ Trung tâm Bảo vệ bản quyền Việt Nam, nâng cao hiệu quả các dịch vụ giá trị gia tăng.

Hoặc ký kết với Công ty cổ phần Giải pháp công nghệ thông tin quốc tế phát triển và vận hành hệ thống quản lý sử dụng và thu phí bản quyền trong lĩnh vực âm nhạc thông qua thiết bị kỹ thuật số…

Các đơn vị tham gia ký kết có Cục Bản quyền tác giả, Trung tâm Bảo vệ bản quyền Việt Nam, Trung tâm Bản quyền số DCC, Câu lạc bộ Liên minh Sáng tạo nội dung số Việt Nam DCCA, Trung tâm Thông tin du lịch, Trung tâm Văn hóa Hàn Quốc, Hiệp hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam VIRESA, Hội Bảo vệ quyền của nghệ sĩ biểu diễn âm nhạc (APPA), Trung tâm Bảo vệ quyền nghệ sĩ biểu diễn (trực thuộc APPA), Trung tâm Chiếu phim quốc gia, Nhà hát kịch Việt Nam;

TikTok Việt Nam, Tập đoàn Beta Group, Công ty VTC Công nghệ và Nội dung số, Trung tâm Truyền thông số VTC, Đại học Andrews, Công ty TNHH Điện ảnh Truyền hình Việt Nam, BEAT Network, Công ty cổ phần Truyền thông và Đầu tư du lịch Đại Việt, Công ty cổ phần Du lịch quốc tế Hùng Vương...

Theo Thiên Điểu/Tuổi trẻ

https://tuoitre.vn/co-quan-quan-ly-se-tang-cuong-ung-dung-ai-blockchain-de-giam-sat-phat-hien-vi-pham-ban-quyen-20251103160722061.htm

  • Từ khóa

Giáo dục trong kỷ nguyên AI, từ sử dụng đến làm chủ công nghệ

Việc đưa trí tuệ nhân tạo (AI) vào trường học đã được thí điểm trong năm học 2025-2026 và định hướng triển khai đại trà từ năm học 2026–2027. Nhìn lại...
17:00 - 08/09/2026
306 lượt xem

Những phụ kiện USB từng nổi tiếng nay trở thành dĩ vãng

Từng được xem là biểu tượng của kỷ nguyên máy tính cá nhân, nhiều phụ kiện USB nổi tiếng nay đã bị công nghệ hiện đại thay thế hoàn toàn.
10:22 - 03/09/2026
99 lượt xem

Điều cần biết khi muốn dùng bộ sạc smartphone cho laptop

Sạc smartphone cho laptop giúp giảm số bộ sạc phải mang theo, nhưng cáp và công suất cũng cần được kiểm tra.
08:18 - 03/09/2026
83 lượt xem

Nguyên nhân bất ngờ khiến ổ cứng bỗng dưng hoạt động chậm chạp

Tình trạng ổ cứng chạy chậm chạp không chỉ gây đơ lag hệ thống mà còn có thể là dấu hiệu cảnh báo phần cứng sắp hỏng hoàn toàn.
15:02 - 02/09/2026
97 lượt xem

Bảo vệ dữ liệu cá nhân: Yêu cầu cấp thiết từ thực tiễn

Trong bối cảnh chuyển đổi số diễn ra mạnh mẽ, dữ liệu cá nhân không chỉ gắn với quyền riêng tư của mỗi người mà còn trở thành tài nguyên quan trọng đối...
15:05 - 02/09/2026
101 lượt xem
pixel